VR概念和云服務都是當今科技發(fā)展的大趨勢,也出現(xiàn)VR和云服務結(jié)合在一起的Visbit公司。達內(nèi)廣州VR培訓來聊一聊VR云服務。
硅谷VR云服務創(chuàng)業(yè)公司Visbit宣布推出網(wǎng)頁端VR播放器,為各個網(wǎng)站提供內(nèi)嵌360度VR視頻的云傳輸和播放技術(shù)。Visbit表示,這是迄今款橫跨Chrome、Safari、Firebox和Microsoft Edge四大瀏覽器的VR視頻播放器。
此外,Visbit還宣布,擴展了旗下App服務,推出了基于VR開發(fā)引擎Unity的SDK,實現(xiàn)了Unity和Foveated Streaming技術(shù)并行的挑戰(zhàn)。Visbit開發(fā)的Unity SDK可以同時支持三星Gear VR、谷歌的Daydream View、Android Cardboard和iOS Cardboard,實現(xiàn)了VR視頻云服務在移動端的全面覆蓋。
Vistbit創(chuàng)辦于2015年,一直致力于通過云服務普及VR。兩位創(chuàng)始人都有著豐富的行業(yè)經(jīng)驗。Visbit的VR視域優(yōu)化選擇性傳輸技術(shù)VVOS,優(yōu)先傳輸用戶目前視野體驗所需的高清視頻數(shù)據(jù),非視野范圍則以低清晰度傳輸。這樣可以更快從云端抓取數(shù)據(jù)。此后,Visbit又通過Zoom-in聚焦畫面功能,實現(xiàn)了VR頭顯上至多12K清晰度的360度VR全景視頻。
不過,網(wǎng)頁端的360度視頻則是另一個挑戰(zhàn)。由于網(wǎng)頁端的VR視頻無法流暢播放和不正確封裝,用戶由此帶來了嚴重的眩昏感。而且,Safari的復雜安全設置使得系統(tǒng)無法智能對用戶動作進行反饋,這是目前iPhone瀏覽器無法有效播放360度視頻的主要原因。
相對于昂貴的面向游戲玩家的VR頭顯設備,移動端可能才是VR真正普及的關(guān)鍵。思科2016年的全球移動數(shù)據(jù)白皮書預計,過去五年全球移動端流量增長了18倍,而去年全球手機端端流量,視頻播放占據(jù)了60%。
對于之前始終無法有效體驗VR的iOS用戶,Visbit的技術(shù)更有立竿見影的效果。Visbit的跨瀏覽器播放器,是全球家支持Safari上三種VR播放模式的服務商,也是目前市場一家在Safari瀏覽器上實現(xiàn)雙眼立體視覺VR播放的WebVR播放技術(shù)。
Visbit的Unity SDK不僅可以支持Android,還可以支持三星Gear VR、谷歌DayDream View以及iOS上的Cardboard,其VR視頻云服務實現(xiàn)了移動端的全覆蓋。再加上Web VR Player,Visbit已經(jīng)實現(xiàn)了移動端和網(wǎng)頁端的VR播放服務全覆蓋。
VR的普及還有很長的一段路要走,達內(nèi)廣州VR培訓相信,云服務的發(fā)展一定會帶來VR普及的爆炸式增長,讓我們拭目以待。