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零基礎(chǔ)學習unity項目開發(fā)的流程有哪些

來源:廣州達內(nèi)教育        時間:2023-05-30        熱度:39℃        返回列表

        Unity語言現(xiàn)在在開發(fā)界為什么會這么收歡迎,除了說游戲行業(yè)的快速崛起之外,當然也是離不開unity自身的優(yōu)勢的,unity不管是在開發(fā)上面還是易學方面都受到了很多想要進入到開發(fā)這個行業(yè)的學員所追捧。那么零基礎(chǔ)學習unity項目開發(fā)的流程有哪些呢?

    一、系統(tǒng)設(shè)計與資料的收集與整理


  與項目投資單位溝通并進行系統(tǒng)設(shè)計;


  收集整理規(guī)劃圖、效果圖、現(xiàn)場照片;


  拍攝比干文化及景區(qū)介紹的專題片;


  撰寫并錄制解說詞;


  二、制作三維模型


  主要使用三維建模軟件3dsmax的多邊形建模技術(shù),實現(xiàn)三維場景模型的制作,主要使用的建模工具有:(一)、樣條線建模工具,包括繪制與編輯樣條線、擠出、車削、放樣、倒角等;(二)、多邊形編輯工具,主要包括點、線、面的編輯命令,對稱、光滑組等命令。模型制作主要有四個部分:


  古建筑房屋閣樓低精度模型制作;


  地形、地面、池塘等模型的制作;


  樹木和植被和雕塑等面片模型的制作與分布;


  人物、動物等角色的低精度模型的制作。


  三、繪制模型貼圖


  展開模型的貼圖坐標(展UV,主要用到Unwrap UVW修改器);


  Photoshop軟件中利用已有素材合成模型的固有色貼圖;


  3dsmax中賦予材質(zhì)和貼圖并調(diào)整貼圖位


  四、測試燈光并烘焙貼圖


  創(chuàng)建燈光系統(tǒng),設(shè)置全局照明,為場景設(shè)定白天日光照明效果;


  測試渲染并不斷調(diào)整燈光參數(shù),達到滿意的渲染效果;


  烘焙光照效果貼圖,并在PS中對烘焙出的貼圖做進一步的修改調(diào)整;


  將烘焙好貼圖的模型導入VRP虛擬現(xiàn)實軟件進行下一階段的制作。


  五、VRP中虛擬交互的制作


  模型導入VRP并進行檢查和調(diào)整;


  VRP中進行材質(zhì)與貼圖的后期編輯,主要對鏤空貼圖進行設(shè)置并對水面、玻璃和金屬等材質(zhì)的反射、折射等屬性進行設(shè)置;


  VRP中制作天空、陽光系統(tǒng)及其其他視覺;


  創(chuàng)建角色動畫;


  制作景區(qū)場景交互;


  創(chuàng)建行走相機并制作攝相機路徑動畫;


  VRP中制作系統(tǒng)的運行界面,包括背景界面元素、交互按鈕和背景音樂的制作;


  加入視頻、和flash等媒體,并與模型、按鈕進行交互的鏈接;


  Photoshop中設(shè)計制作系統(tǒng)啟動界面;


  六、發(fā)布輸出


  將VRP工程編譯為EXE可執(zhí)行文件;


  將工程發(fā)布成IE可瀏覽的網(wǎng)絡(luò)文件,并上傳至網(wǎng)站服務(wù)器;


  項目與網(wǎng)站的后續(xù)調(diào)整與維護。


  零基礎(chǔ)學習unity項目開發(fā)的流程達內(nèi)科技的小編已經(jīng)和大家說了,如果說你是零基礎(chǔ)想要學習unity技術(shù)的話,那么達內(nèi)科技歡迎大家來我們公司的unity培訓班進行實地考察,也可以點擊我們文章下面的獲取試聽資格按鈕來獲取我們的unity課程免費試聽資格,在免費試聽中可以更加深入的了解我們達內(nèi)科技。

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