Unity3D是一款多平臺、綜合型游戲開發(fā)工具。我們熟知的很多游戲都是用Unity引擎開發(fā)的。很多人都覺得學(xué)完Unity除了游戲別的都做不了。其實Unity的應(yīng)用有其他方向。那么Unity有哪些就業(yè)方向?該如何選擇?小編來和你說一說。
Unity的工作方向
游戲開發(fā):Unity本身就是游戲引擎,所以作為游戲開發(fā)的工具可以說是比較常見的。學(xué)Unity并不是學(xué)Unity本身、我們要掌握的是Unity引擎的本質(zhì)內(nèi)容。像是其中的C#編程語言、語言的基本語法。還有一些Unity引擎相關(guān)的知識:如何搭建一個項目,然后怎么調(diào)用Unity中的功能來實現(xiàn)自己的要求,根據(jù)需求決定該怎么做,等等。
游戲策劃:對游戲類型和玩家有基本了解,能夠通掌握任意一款游戲的玩法結(jié)構(gòu)拆解,同時掌握游戲的核心玩法、了解游戲活動文案的編寫技巧以及文案策劃的特點對主策劃的工作內(nèi)容有所了解,熟知商業(yè)項目的應(yīng)用模式和一些既有原型的參考案例、對已上線游戲的修改方案進行實戰(zhàn)演練等,對于一些基礎(chǔ)語言和引擎知識掌握得不太好的人來說,從事游戲策劃的工作也是一種選擇
VR/AR:Unity的應(yīng)用不止游戲方向,學(xué)好相關(guān)知識,也可以從事VR/AR方向的工作。另外一些例如垂直功能:視覺結(jié)構(gòu),教育,軍事仿真等。在開發(fā)上,Unity都十分迎合廣大用戶的需求。
該如何選擇?
從以上信息來看,Unity的工作方向不止游戲這么簡單。未來Unity就業(yè)前景是非常的可觀的。想要在這個行業(yè)分得一杯羹的話,那么還是需要有過硬的技術(shù)才可以的。相信很多小伙伴都是想做游戲才學(xué)習(xí)Unity的。至于選擇什么樣的方向,要結(jié)合自己的興趣和能力綜合考察和判斷。