java主函數(shù)的作用可大了,一個(gè)程序有了主函數(shù)才能正確運(yùn)行,畢竟主函數(shù)是程序的入口,沒有主函數(shù)就無(wú)法運(yùn)行,那Java主函數(shù)監(jiān)聽是否按了鍵盤?下面來(lái)我們就來(lái)給大家講解一下。
Java可是實(shí)現(xiàn)鍵盤監(jiān)聽,以下是相關(guān)代碼:
package test1; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; @SuppressWarnings("serial") public class KeyListenerTest extends Jframe { public KeyListenerTest() { MyWindow mywindow = new MyWindow(); this.add(mywindow); this.addKeyListener(mywindow); // 注冊(cè)監(jiān)聽器 this.setSize(400, 400); this.setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new KeyListenerTest(); } } @SuppressWarnings("serial") class MyWindow extends JPanel implements KeyListener { @Override public void keyTyped(KeyEvent e) {} // 按鍵監(jiān)聽器 @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { System.out.println(e.getKeyChar() + "鍵被敲擊"); } // 釋放監(jiān)聽器 @Override public void keyReleased(KeyEvent e) {} }
配上運(yùn)行截圖:
Java監(jiān)聽的原理是什么?
監(jiān)聽器模型涉及以下三個(gè)對(duì)象,模型圖如下:
(1)事件:用戶對(duì)組件的一個(gè)操作,或者說程序執(zhí)行某個(gè)方法,稱之為一個(gè)事件,如機(jī)器人程序執(zhí)行工作。
(2)事件源:發(fā)生事件的組件就是事件源,也就是被監(jiān)聽的對(duì)象,如機(jī)器人可以工作,可以跳舞,那么就可以把機(jī)器人看做是一個(gè)事件源。
(3)事件監(jiān)聽器(處理器):監(jiān)聽并負(fù)責(zé)處理事件的方法,如監(jiān)聽機(jī)器人工作情況,在機(jī)器人工作前后做出相應(yīng)的動(dòng)作,或者獲取機(jī)器人的狀態(tài)信息。
執(zhí)行順序如下:
1、給事件源注冊(cè)監(jiān)聽器。
2、組件接受外部作用,也就是事件被觸發(fā)。
3、組件產(chǎn)生一個(gè)相應(yīng)的事件對(duì)象,并把此對(duì)象傳遞給與之關(guān)聯(lián)的事件處理器。
4、事件處理器啟動(dòng),并執(zhí)行相關(guān)的代碼來(lái)處理該事件。
監(jiān)聽器模式:事件源注冊(cè)監(jiān)聽器之后,當(dāng)事件源觸發(fā)事件,監(jiān)聽器就可以回調(diào)事件對(duì)象的方法;更形象地說,監(jiān)聽者模式是基于:注冊(cè)-回調(diào)的事件/消息通知處理模式,就是被監(jiān)控者將消息通知給所有監(jiān)控者。
1、注冊(cè)監(jiān)聽器:事件源.setListener。
2、回調(diào):事件源實(shí)現(xiàn)onListener。
下面是一個(gè)模仿監(jiān)聽器的demo,需求:實(shí)現(xiàn)機(jī)器人工作和跳舞,在機(jī)器人開始工作和跳舞之前輸出相關(guān)提示。
首先創(chuàng)建一個(gè)事件源Robot:
package com.ssm.listener.robotListener; public class Robot { private RobotListener listener; public void registerListener(RobotListener listener) { this.listener = listener; } public void working() { if (listener != null) { Even even = new Even(this); this.listener.working(even); } System.out.println("機(jī)器人開始工作......"); } public void dancing() { if (listener != null) { Even even = new Even(this); this.listener.dancing(even); } System.out.println("機(jī)器人開始跳舞......"); } }
創(chuàng)建時(shí)間對(duì)象Even:
package com.ssm.listener.robotListener; public class Even { private Robot robot; public Even() { super(); } public Even(Robot robot) { super(); this.robot = robot; } public Robot getRobot() { return robot; } public void setRobot(Robot robot) { this.robot = robot; } }
創(chuàng)建時(shí)間監(jiān)聽器接口RobotListener:
package com.ssm.listener.robotListener; public interface RobotListener { public void working(Even even); public void dancing(Even even); }
實(shí)現(xiàn)事件監(jiān)聽器MyRobotListener:
package com.ssm.listener.robotListener; public class MyRobotListener implements RobotListener { @Override public void working(Even even) { Robot robot = even.getRobot(); System.out.println("機(jī)器人工作提示:請(qǐng)看管好的你機(jī)器人,防止它偷懶!"); } @Override public void dancing(Even even) { Robot robot = even.getRobot(); System.out.println("機(jī)器人跳舞提示:機(jī)器人跳舞動(dòng)作優(yōu)美,請(qǐng)不要走神哦!"); } }
事件監(jiān)聽器測(cè)試類
TestListener:
package com.ssm.listener.robotListener; public class TestListener { public static void main(String[] args) { Robot robot = new Robot(); robot.registerListener(new MyRobotListener()); robot.working(); robot.dancing(); } }
輸出結(jié)果:
其實(shí)監(jiān)聽器就是監(jiān)聽觀察某個(gè)程序的發(fā)生情況,并且根據(jù)這個(gè)對(duì)象可以獲得相關(guān)屬性和執(zhí)行相關(guān)操作,所以在開發(fā)監(jiān)聽程序的時(shí)候,邏輯還是很重要的!最后大家如果想要了解更多初識(shí)java知識(shí),敬請(qǐng)關(guān)注賦能網(wǎng)。
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